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Ernesto Soriano
Hola, mi nombre es Cirilo Ernesto García Soriano y soy un ingeniero de Software con 2 años de experiencia en el campo del desarrollo de software. Me gradué del Instituto Politécnico Nacional, donde adquirí conocimientos sólidos en programación y tecnologías web.
Proyectos destacados
Durante mi carrera como ingeniero de Software, he tenido la oportunidad de trabajar en varios proyectos desafiantes e innovadores. A continuación, presento algunos de los proyectos más destacados en los que he participado y los resultados obtenidos.
![image Tienda online](/_next/image?url=%2Fimg%2Fprojects%2FTienda-Online%2FtiendaOnline2.png&w=3840&q=75)
Tienda online
Tienda online desarrollada en Django para un negocio de venta de aparatos tecnologicos.
![image Teaching Aid](/_next/image?url=%2Fimg%2Fprojects%2FTeaching-Aid%2FTeaching_Aid.jpg&w=3840&q=75)
![image deepdaemon](/_next/image?url=%2Fimg%2Fprojects%2Fdeepdaemon%2Fdeepdaemon.png&w=3840&q=75)
deepdaemon
Página web de Deepdaemon un grupo de trabajo que desarrolla sistemas inteligentes basados en redes neuronales profundas.
Habilidades y experiencia
Durante mi experiencia laboral, he trabajado en proyectos desafiantes que me han permitido adquirir habilidades en el desarrollo de aplicaciones web utilizando tecnologías como HTML, CSS, JavaScript, Node.js, React y bases de datos relacionales y no relacionales.
![logo matlab](/_next/image?url=%2Fimg%2Ftech-icons%2Fmatlab.png&w=1080&q=75)
Desarrollo web
He trabajado en varios proyectos de desarrollo web, creando interfaces de usuario modernas y receptivas de alta calidad, tanto en aplicaciones web simples como complejas, permitido crear soluciones escalables y efectivas.
Base de datos
He participado en varios proyectos responsables del diseño y mantenimiento de bases de datos relacionales y no relacionales. Donde he adquirido habilidades en el diseño de esquemas, la creación de consultas SQL y la optimización de rendimiento.
Desarrollo app Android
Durante mi participación en pequeños Proyectos, he aprendido a diseñar y construir aplicaciones móviles atractivas y funcionales, utilizando diferentes técnicas y metodologías de programación.